Strategi Penggandaan Martingale

Strategi penggandaan Martingale telah dirancang untuk taruhan yang membayar bahkan uang. Itulah mengapa ini paling sering dikaitkan dengan taruhan “Merah” atau “Hitam” dalam roulette.

Strateginya sederhana dalam eksekusi dan terlihat menarik dan itulah mengapa ini populer di kalangan penjudi pemula.

Strategi ini dirancang untuk memenangkan jumlah yang sama dengan taruhan awal dengan menggandakan taruhan pada setiap kekalahan. Paling baik dijelaskan melalui contoh dengan mengambil taruhan awal sebagai $1. Misalkan pemain bertaruh $1 pada Merah pada taruhan pertamanya. Dia akan mendapatkan kembali $2 jika dia menang dan dengan demikian akan memenangkan $1 setelah dikurangi investasinya dalam taruhan. Jika dia kalah maka dia akan menggandakan taruhannya dan bertaruh $2 pada Red. Total investasinya mencapai $3 dan jika dia menang pada putaran roda ini maka dia mendapat $4 dan kembali memenangkan $1. Memenangkan $1 dengan investasi $3 terlihat bagus. Tetapi jika dia kalah untuk kedua kalinya, dia harus bertaruh $4 pada Red sehingga total investasinya menjadi $7. Jika dia menang, dia mendapat $8 dan sekali lagi memenangkan $1. Jadi tidak peduli berapa kali dia bertaruh dia hanya akan memenangkan $1 pada akhirnya. Mari kita memotong ke putaran kedelapan. Dalam tujuh putaran, investasi kumulatifnya akan menjadi $127 dan ia harus bertaruh $128 pada putaran kedelapan sehingga investasinya menjadi $255. Dia berdiri untuk mendapatkan $256 jika dia menang dan seperti biasa memenangkan $1. Sekarang menginvestasikan $257 untuk memenangkan $1 mulai terlihat bodoh dan tidak ada batasan seberapa tinggi pemain harus melangkah.

Ada persepsi di kalangan penjudi pemula bahwa jika putaran roda menghasilkan rangkaian angka hitam maka kemungkinan angka berikutnya akan berwarna merah lebih tinggi. Strategi penggandaan Martingale tidak didasarkan pada persepsi yang salah ini tetapi karena persepsi yang salah ini, strategi ini menjadi lebih penting daripada yang seharusnya. Roda roulette tidak memiliki memori. Tidak ingat angka terakhir apa apalagi dua angka terakhir. Di setiap putaran roda, Merah dan Hitam memiliki peluang 50% untuk dipanggil. Jika tiga angka terakhir berwarna hitam, peluang muncul angka berikutnya berwarna merah adalah 50%. Jika sepuluh angka terakhir berwarna hitam, kemungkinan angka berikutnya berwarna merah masih 50%.